Mesa de operações → Missões, ou Tutorial. Cada missão dá seus objetivos um a um; a casa visada pisca. Uma missão mantém sua estação e sua hora, e a configuração “Nível da IA” abaixa ou sobe um nível a dificuldade prevista.
Tutorial
Cada uma ensina uma mecânica. Jogue na ordem: cada uma pressupõe que a anterior foi dominada.
- Primeiros passos andar e dispararTrês esquadrões de infantaria, dois inimigos à frente: aprenda a andar e a atirar.
- O reboque lama e reboqueNo outono, a lama atola os veículos. Seu reboque passa por todo lado: liberte seu tanque.
- Sob cobertura cobertura e alertaUm tanque leve apoia sua infantaria. Use a floresta e o alerta.
- Engenheiros engenhariaSeus engenheiros fortificam, desmatam e constroem. Proteja-os.
- Reforços produçãoUm quartel e uma fábrica esperam por você: fabrique seus reforços e tome o ponto de vitória.
- Logística abastecimentoAqui as munições e o combustível se esgotam: o abastecedor faz o vaivém entre as reservas e a frente.
- Cuidados e reparos cuidados e reparoSuas tropas saem de um combate duro: cure os feridos e repare o tanque.
- Apoio de fogo apoio e transporteO inimigo defende suas trincheiras. Localize-o e esmague-o com seu apoio de fogo.
- Os helicópteros helicópterosUm helicóptero em voo gasta combustível: pouse-o na plataforma do heliporto para reabastecer.
- Os drones drones, porta-drones, bloqueador e antiaéreaO céu se enche de drones: lance os seus, abata os do inimigo, bloqueie os sinais dele.
- Pontos de vitória pontos de vitóriaBatalha campal: seus engenheiros tomam os pontos e o resto do exército os cobre.
- Último bastião defesaUm exército de elite marcha sobre sua base e recebe duas ondas de reforços. Resista e depois contra-ataque.
Operações
Sabotagem, cerco, escolta, guerra de drones: cada operação traz um problema diferente. Algumas se perdem assim que cai uma peça preciosa — general, abastecedores, reboque ou observador.
- O general inimigoAbata o general inimigo em seu quartel-general fortificado, a leste dos bosques. Se o seu próprio general cair, tudo estará perdido.
- Atiradores de elite emboscadosAtiradores de elite dominam a aldeia a partir dos bosques e das colinas. Desaloje-os e depois retome a praça.
- DesminagemA única passagem entre os dois lagos está minada. Seus engenheiros abrem um caminho e depois seus tanques passam.
- ReboqueDois tanques leves quebraram à frente das linhas. Leve-os à oficina com seu reboque: não o perca.
- SabotagemInfiltre um comando pelos bosques do norte e faça explodir o depósito de munições e a refinaria do inimigo.
- ContrabateriaOs canhões inimigos martelam suas linhas. Localize-os e depois cale-os com os seus: não perca seus canhões.
- EscassezSuas reservas estão vazias e o inimigo sabe disso. Coloque a logística em marcha e depois prive-o de suas reservas.
- Cabeça de ponteO inimigo ocupa a outra margem. Lance uma ponte sob fogo, tome a vila em frente e defenda-a.
- A ilha fortificadaDestrua o quartel da ilha fortificada. Só uma ponte chega lá, mas o lago congelado aguenta os homens a pé.
- Combate de ruaO inimigo ocupa a cidade em ruínas. Seus engenheiros precisam tomar a prefeitura antes dos reforços: não os perca.
- Cortar a logísticaLance engenheiros de helicóptero atrás da frente: corte as duas pontes e destrua os abastecedores.
- Sem ser vistoSeu comando precisa abater o general inimigo sem nunca ser visto. Fique nos bosques do norte: seu exército retém o inimigo.
- Guerra de dronesDrones kamikaze atingem suas posições. Proteja as tropas com seu bloqueador e depois abata os pilotos, a leste.
- Linha de casamatasTrês casamatas trancam o vale. Abata-as uma a uma: o canhão de artilharia guiado pelo observador, os engenheiros com as cargas.
- CiladaUma coluna blindada sobe a estrada do vale. Bloqueie a estrada, coloque seus homens em alerta e ataque quando ela passar.
- PrisioneirosTrês esquadrões desarmados estão prisioneiros a leste. Rearme-os, leve-os ao acampamento: não perca todos, nem o abastecedor.
- Comboio helitransportadoSó seus helicópteros chegam ao posto do leste, por entre as baterias antiaéreas. Se caírem todos, o posto estará perdido.
- InfiltraçãoInfiltre um observador atrás da frente e guie seu canhão de artilharia sobre os canhões inimigos. Sem ele, dispara às cegas.
- Base avançadaA base avançada, a leste do rio, está sem reservas. Reabasteça-a e depois defenda-a: não perca seus abastecedores.
- EmboscadaLeve seu comboio ao acampamento do leste pelo vale arborizado, onde o inimigo o espera. Os caminhões não podem cair todos.
- Escolta do generalEscolte o general até a porta do quartel-general aliado, no fim da estrada. Atiradores de elite espreitam nos bosques.
- Evacuação sanitáriaTrês esquadrões feridos defendem a aldeia a leste. Abra o céu e depois leve-os de helicóptero ao hospital.
- Defesa da ponteO inimigo chega do oeste para tomar a ponte. Defenda-a até o turno 15: se cair, tudo estará perdido.
- Comboio civilTrês caminhões de civis seguem sozinhos para a cidade do leste. Abra caminho para eles: pelo menos dois precisam chegar.
- ExfiltraçãoLeve seu comando ao ponto de exfiltração, a oeste do rio. Se restarem menos de quatro membros, a missão falha.
- Assalto helitransportadoLance uma companhia de helicóptero na colina, tome-a e resista até a junção. O inimigo não pode tomá-la.
- Caça ao helicópteroHelicópteros de ataque atormentam sua base. Abata-os em voo e depois destrua o heliporto deles, a leste.
- CercoSua guarnição defende a vila cercada. Resista até chegar o socorro: se a bandeira inimiga tremular na praça, tudo estará perdido.
- Ponte aéreaLeve engenheiros por ar à vila cercada, construa lá um quartel e resista até o turno 17. Não perca a guarnição.
- Forte ÁlamoUm exército imenso marcha sobre o velho forte. Resista até a alvorada do turno 19: se o seu general cair, o forte cai.
E depois? Os jogos livres, em um mapa aleatório ou desenhado no editor, opõem até quatro regimentos por lado, contra o computador, em rede local ou online.