General Clumsy
Instalar o jogo. General Clumsy está disponível apenas na Steam: sua página na Steam. Instale, abra, e o QG estará esperando por você.

Requisitos do sistema

General Clumsy funciona em Windows, macOS e Linux, e também se joga com controle; a verificação Steam Deck da Valve ainda está por vir. Requisitos mínimos:

WindowsmacOSLinux
SistemaWindows 10 ou 11, 64 bitsmacOS 11 Big Sur ou mais recente64 bits, glibc 2.31 ou mais recente
Processadorx86-64Apple Silicon ou Intelx86-64
Placa gráficaDirectX 12 ou VulkanMetalVulkan
Memória2 GB
Espaço em disco100 MB
ComandosTeclado e mouse, ou controle
RedeInternet apenas para jogar online

O QG: a tela inicial

O jogo abre no seu quartel-general. Cada objeto da sala é uma entrada do menu: passe o mouse por cima ou percorra-os com as setas.

Mesa de operações
Novo jogo: contra o computador, em rede local ou online, missões, campanha e tutorial.
Janela
Continuar: voltar à frente.
Máquina de escrever
Salvar o jogo.
Arquivos
Carregar um jogo.
Rádio
Opções.
Quadro-negro
Ajuda: comandos e regras.
Prancheta
Editor de mapas.
Porta blindada
Sair.
O QG, tela inicial do jogo
Comece pelo tutorial. Mesa de operações → Tutorial: doze missões guiadas curtas, de “Primeiros passos” a “Último bastião”. Cada uma dá suas instruções uma a uma e faz piscar a casa visada. Ver a lista.

Seu primeiro turno, passo a passo

  1. Escolher uma unidade

    Clique esquerdo em uma das suas unidades. As casas que ela pode alcançar se acendem. Uma unidade que ainda não recebeu nenhuma ordem pisca no chão: é a sua lista de tarefas.

  2. Deslocar-se

    Clique esquerdo em uma casa acesa. Cada passo custa pontos de ação: a estrada custa metade do prado, a floresta e a colina custam uma vez e meia mais. Uma unidade reduzida à metade dos pontos de vida paga cada passo em dobro.

  3. Atirar

    Clique esquerdo em um inimigo ao alcance. Um disparo custa metade dos pontos de ação. Depois de se deslocar, o alcance cai pela metade; mas disparar e depois recuar não custa nada. O bom reflexo: disparar primeiro, mover depois.

  4. Dar as outras ordens

    Clique direito em uma unidade abre suas ações: Alerta, Patrulha, Embarcar, Abastecer, Construir, Curar, Pousar… U desfaz a última ação se você errou.

  5. Passar o turno

    Tab, ou o botão “Passar o turno” no alto à esquerda. As unidades que ainda têm fôlego podem ficar em alerta: guardam o disparo para o turno adversário e atingem o que se mexer ao alcance. O inimigo joga, depois a vez volta para você, duas horas mais tarde.

Seu regimento inicial

Em jogo livre, cada lado alinha de um a quatro regimentos ao longo de sua borda do mapa. Cada um se desdobra em quatro linhas, da frente para trás, com um quartel acabado atrás dele:

›
›
›

O engenheiro é sua unidade mais preciosa: só ele constrói a fábrica, a refinaria, o depósito… e toma os pontos de vitória. Proteja-o.

Comandos

Teclado e mouse

Clique esquerdo
comandar um esquadrão
Shift + clique
selecionar várias unidades
Clique direito
ações
Roda
zoom
Setas / ZQSD
deslocar o mapa
Enter / Espaço
confirmar
Esc
menu ou voltar
Tab
passar o turno
U
desfazer a ação

Controle

Analógico esquerdo
mover o cursor
A
comandar um esquadrão
LT + A
selecionar várias unidades
X
ações
LB / RB
zoom
Analógico direito / direcional
deslocar o mapa
RT
atirar
Y
passar o turno
Select
desfazer a ação
B / Start
menu ou voltar
Menus
direcional para escolher, A para confirmar, B para voltar

São as teclas e os botões padrão: cada um pode ser mudado nas opções, aba Comandos, onde o mouse também se inverte para canhotos.

Dez conselhos de veterano

Reconheça antes de avançar

O batedor vê a 10 casas, o operador de drones a 12 com seu drone de vigilância. Avançar às cegas é oferecer suas unidades aos disparos em alerta.

Dispare, depois se mova

O alcance cai pela metade depois de um deslocamento. Dispare primeiro no alcance máximo, depois procure cobertura.

Fique sob cobertura

Cada ponto de cobertura tira 1 do dano de cada disparo. Um esquadrão de infantaria em uma trincheira na floresta aguenta muito melhor do que em campo aberto.

Combine as armas

O lança-foguetes perfura blindados, o atirador de elite elimina a infantaria, o morteiro atinge por cima dos obstáculos. Nenhuma unidade ganha sozinha.

Abasteça cedo

Uma unidade sem munição não dispara mais, um veículo sem combustível não anda mais. O abastecedor deve seguir a frente, não esperar por ela. Logística.

O general perto da frente

A 5 casas dele, suas tropas disparam duas vezes por turno. Mas ele só tem um ponto de vida: mantenha-o atrás da linha.

Coloque em alerta

Uma unidade sem nada para fazer guarda o disparo em alerta: o inimigo que avançar paga caro durante o próprio turno.

Construa uma economia

Uma fábrica, um depósito, uma refinaria e um paiol perto da sua base valem mais do que um tanque extra no primeiro turno.

Pense na noite

Das 21 h às 3 h, a visão diminui 2 casas e a infantaria se cansa. É a hora das emboscadas — ou do descanso perto de um quartel.

Pense na estação

Na primavera, a enchente inunda as margens: não deixe nada perto de um rio quando o inverno acabar. Estações.

Configurações de um jogo

O rádio do QG configura o próximo “Novo jogo”:

Lado
Azul, que joga primeiro, ou vermelho; o computador fica com o outro. Em rede, o anfitrião escolhe e o convidado joga do outro lado.
Nível da IA
Fácil, normal ou difícil. Em missão, abaixa ou sobe um nível a dificuldade prevista.
Regimentos
Regimentos mobilizados por lado, de 1 a 4.
Reservas ilimitadas
Sim: tiros e movimentos nunca gastam munição nem combustível. Em rede, vale a configuração do anfitrião.
Mapa
Aleatório, ou desenhado no Editor de mapas.
Estação
Ao longo dos turnos (primeiro o verão), ao acaso, desativada (sempre verão) ou uma só estação.
Hora
Ao longo dos turnos (7 h, depois 2 h por turno), desativada (sempre de dia) ou uma só hora.
Tela cheia
Tela cheia ou janela.
Música
Desligada, ou mangá, eletrônica, espionagem, guerra ou zen.
Volumes
Música e efeitos sonoros, de 0 a 10, em separado.
Idioma
Français, English, Español, Português (Brasil), Deutsch, Italiano, Polski, Русский, 中文, 日本語, 한국어.
Primeira dica de configurações. Para um primeiro jogo livre: IA fácil, um regimento, reservas ilimitadas. Você aprende a manobrar sem medo de ficar sem combustível, e depois desativa as reservas ilimitadas para descobrir a logística.