General Clumsy

Por que é vital

Munição

Cada disparo custa uma munição. Sem munição, a unidade não dispara mais — ainda pode se mexer, mas não serve mais para nada na frente.

Combustível

Os veículos a motor o queimam a cada casa: 1 na estrada, 2 no prado, muito mais na floresta ou no pântano. Sem combustível, não andam mais, mas ainda disparam.

Nada é automático

Abastecer, carregar, descarregar ou se reabastecer é uma ordem, que custa pontos de ação. Só o paiol e a refinaria produzem sozinhos, a cada turno.

Um bônus de fogo

Uma unidade em contato com um abastecedor dispara mais uma vez por turno. O abastecedor não é só um caminhão-tanque: é um multiplicador de força.

A cadeia de abastecimento

Os recursos nascem na retaguarda e viajam até a frente nos abastecedores.

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O abastecedor sai da fábrica meio vazio. Nem uma munição, e o tanque meio cheio — ou meio vazio, conforme o otimismo do motorista. Sua primeira viagem é para o depósito, o paiol ou a refinaria. Cabe ao jogador carregá-lo.

As ordens de abastecimento

Reabastecer
Uma unidade que toca em um depósito do seu lado se serve até encher. O abastecedor também carrega no paiol e na refinaria, servidos primeiro para guardar o depósito para os outros.
Abastecer
O abastecedor dá a uma unidade vizinha a munição que lhe falta, o tanque cheio de combustível e, a um operador de drones, os drones perdidos (6 munições cada). A unidade servida não paga nada e continua livre para agir.
Descarregar
O abastecedor descarrega no depósito em que toca toda a munição e o combustível, guardando o suficiente para andar.
Custo
Cada troca custa a quem a dá tantos pontos de ação quanto um passo no prado.
Abastecedor

Abastecedor

Frágil: não combate. Um abastecedor perdido é toda uma frente que para. Mantenha-o logo atrás da linha, nunca à frente.

Cuidado para não ficar sem combustível. Por ordem, o abastecedor dá até a última gota: o jogo pede confirmação se ele correr o risco de ficar sem combustível, imóvel, no meio do campo de batalha.

O caso dos helicópteros

Um helicóptero queima 2 pontos de combustível por turno em voo, mesmo parado, além do trajeto. O tanque cheio só dura quatro turnos de voo em velocidade máxima.

Só se reabastece pousado: junto de um abastecedor ou de um depósito, ou na plataforma do seu heliporto, que enche o tanque dele no fim do turno. Sem combustível em voo, cai com a carga.

Preveja sempre a volta: um prado seguro para pousar, ou um abastecedor esperando no meio do caminho.

Plataforma do heliporto

Plataforma do heliporto

A casa ao sul do hangar. Os helicópteros nascem lá, pousam lá e reabastecem lá no fim de cada turno.

Cuidados e reboque

Enfermeiro

Enfermeiro e hospital

O enfermeiro cura a cada turno um soldado a pé vizinho. O hospital devolve 3 pontos de vida por turno a todos que tocam nele.

Oficina

Engenheiro e oficina

O engenheiro repara um veículo, edifício ou obra vizinhos. A oficina devolve 3 pontos de vida por turno aos veículos a motor que tocam nela, exceto helicópteros.

Reboque

Reboque

Um veículo sem combustível ou atolado não está perdido: o reboque o engata e o leva até um abastecedor ou à oficina. Ele nunca atola.

Caminhão

Caminhão

O canhão não tem motor: sem caminhão nem reboque, não avança uma casa. O caminhão também leva a infantaria à frente muito mais rápido do que a pé.

Conselhos de intendente

Construa cedo

Refinaria e paiol produzem a cada turno: quanto mais cedo funcionarem, mais rendem. Um depósito ao lado deles concentra a produção.

Um depósito avançado

Um depósito perto da frente encurta cada viagem. Proteja-o: o inimigo vai visá-lo.

Use as estradas

Na estrada, um veículo vai duas vezes mais longe e queima metade do combustível que gastaria no prado. Um engenheiro que traça uma estrada até a frente faz toda a cadeia ganhar turnos.

Ataque a logística dele

Um abastecedor inimigo destruído, um depósito arrasado, uma ponte cortada: o exército adversário para sozinho. Várias missões se baseiam nessa ideia.

Dois abastecedores

Enquanto um serve a frente, o outro recarrega na retaguarda: a frente nunca espera.

Para aprender

A configuração “Reservas ilimitadas” acaba com toda a escassez. Prático para começar, mas a logística é metade do jogo.