General Clumsy

Mesa de operaciones → Misiones, o Tutorial. Cada misión da sus objetivos uno a uno; la casilla objetivo parpadea. Una misión conserva su estación y su hora, y el ajuste «Nivel de la IA» baja o sube un grado la dificultad prevista.

Tutorial

Cada una enseña una mecánica. Juégalas en orden: cada una da por aprendida la anterior.

  1. Primeros pasos moverse y dispararTres escuadras de infantería, dos enemigas enfrente: aprende a moverte y a disparar.
  2. La grúa barro y remolqueEn otoño, el barro atasca los vehículos. Tu grúa pasa por todas partes: libera tu tanque.
  3. A cubierto cobertura y alertaUn tanque ligero apoya a tu infantería. Usa el bosque y la alerta.
  4. Ingenieros ingenieríaTus ingenieros fortifican, desbrozan y construyen. Protégelos.
  5. Refuerzos producciónUn cuartel y una fábrica te esperan: fabrica tus refuerzos y toma el punto de victoria.
  6. Logística abastecimientoAquí la munición y el combustible se agotan: el abastecedor va y viene entre las reservas y el frente.
  7. Curas y reparaciones curas y reparaciónTus tropas salen de un duro combate: cura a los heridos y repara el tanque.
  8. Apoyo de fuego apoyo y transporteEl enemigo defiende sus trincheras. Localízalo y aplástalo con tu apoyo de fuego.
  9. Los helicópteros helicópterosUn helicóptero en vuelo gasta combustible: pósalo en la plataforma del helipuerto para repostar.
  10. Los drones drones, portadrones, inhibidor y antiaéreaEl cielo se llena de drones: lanza los tuyos, derriba los del enemigo, inhibe sus señales.
  11. Puntos de victoria puntos de victoriaBatalla campal: tus ingenieros toman los puntos y el resto del ejército los cubre.
  12. Último bastión defensaUn ejército de élite marcha sobre tu base y recibe dos oleadas de refuerzos. Resiste y luego contraataca.

Operaciones

Sabotaje, asedio, escolta, guerra de drones: cada operación plantea un problema distinto. Algunas se pierden en cuanto cae una pieza valiosa: general, abastecedores, grúa u observador.

  1. El general enemigoAbate al general enemigo en su cuartel general fortificado, al este de los bosques. Si cae tu propio general, todo está perdido.
  2. Francotiradores ocultosFrancotiradores dominan la aldea desde los bosques y las colinas. Desalójalos y luego recupera la plaza.
  3. DesminadoEl único paso entre los dos lagos está minado. Tus ingenieros abren una vía y luego pasan tus tanques.
  4. RemolqueDos tanques ligeros se han averiado por delante de las líneas. Llévalos al taller con tu grúa: no la pierdas.
  5. SabotajeCuela un comando por los bosques del norte y vuela el depósito de munición y la refinería del enemigo.
  6. ContrabateríaLos cañones enemigos machacan tus líneas. Localízalos y luego acállalos con los tuyos: no pierdas tus cañones.
  7. EscasezTus reservas están vacías y el enemigo lo sabe. Pon en marcha tu logística y luego prívalo de sus reservas.
  8. Cabeza de puenteEl enemigo ocupa la otra orilla. Tiende un puente bajo su fuego, toma el pueblo de enfrente y defiéndelo.
  9. La isla fortificadaDestruye el cuartel de la isla fortificada. Un solo puente lleva hasta ella, pero el lago helado soporta a los hombres a pie.
  10. Combate callejeroEl enemigo ocupa la ciudad en ruinas. Tus ingenieros deben tomar el ayuntamiento antes de sus refuerzos: no los pierdas.
  11. Cortar la logísticaDeja ingenieros en helicóptero tras el frente: corta los dos puentes y destruye los abastecedores.
  12. Sin ser vistoTu comando debe abatir al general enemigo sin ser visto jamás. Quédate en los bosques del norte: tu ejército retiene al enemigo.
  13. Guerra de dronesDrones kamikaze golpean tus posiciones. Protege a tus tropas con tu inhibidor y luego abate a los pilotos, al este.
  14. Línea de búnkeresTres búnkeres cierran el valle. Destrúyelos uno a uno: el cañón de artillería guiado por el observador, los ingenieros con sus cargas.
  15. EncerronaUna columna blindada avanza por la carretera del valle. Corta la carretera, pon a tus hombres en alerta y golpea cuando pase.
  16. PrisionerosTres escuadras desarmadas están prisioneras al este. Reármalas, llévalas al campamento: no las pierdas todas, ni al abastecedor.
  17. Convoy helitransportadoSolo tus helicópteros alcanzan el puesto del este, entre las baterías antiaéreas. Si caen todos, el puesto está perdido.
  18. InfiltraciónCuela un observador tras el frente y guía tu cañón de artillería sobre los cañones enemigos. Sin él, dispara a ciegas.
  19. Base avanzadaLa base avanzada, al este del río, está sin reservas. Reabastécela y luego defiéndela: no pierdas tus abastecedores.
  20. EmboscadaLleva tu convoy al campamento del este por el valle boscoso, donde lo espera el enemigo. No deben caer todos los camiones.
  21. Escolta del generalEscolta al general hasta la puerta del cuartel general aliado, al final de la carretera. Francotiradores acechan en los bosques.
  22. Evacuación médicaTres escuadras heridas defienden la aldea del este. Abre el cielo y llévalas en helicóptero al hospital.
  23. Defensa del puenteEl enemigo llega del oeste para tomar el puente. Defiéndelo hasta el turno 15: si cae, todo está perdido.
  24. Convoy civilTres camiones de civiles avanzan solos hacia la ciudad del este. Ábreles el camino: al menos dos deben llegar.
  25. ExfiltraciónLleva tu comando al punto de extracción, al oeste del río. Si quedan menos de cuatro miembros, la misión fracasa.
  26. Asalto helitransportadoDeja una compañía en helicóptero sobre la colina, tómala y resiste hasta el enlace. El enemigo no debe tomarla.
  27. Caza de helicópterosHelicópteros de ataque hostigan tu base. Derríbalos en vuelo y luego destruye su helipuerto, al este.
  28. AsedioTu guarnición defiende el pueblo cercado. Resiste hasta el relevo: si la bandera enemiga ondea en la plaza, todo está perdido.
  29. Puente aéreoLleva ingenieros por aire al pueblo cercado, construye allí un cuartel y resiste hasta el turno 17. No pierdas la guarnición.
  30. Fuerte ÁlamoUn ejército inmenso marcha sobre el viejo fuerte. Resiste hasta el alba del turno 19: si cae tu general, cae el fuerte.
¿Y después? Las partidas libres, en un mapa aleatorio o dibujado en el editor, enfrentan hasta cuatro regimientos por bando, contra el ordenador, en red local o en línea.