General Clumsy
Jak czytać kartę
  • Pola: dystans pokonany po letniej łące w jednej turze.
  • Zasięg i wzrok w polach.
  • Paliwo: tury pełnego ruchu przed wyczerpaniem.
  • Produkcja: tury produkcji we wskazanym budynku.
  • Rozmiar określa miejsce zajmowane w ciężarówce i to, jak dobrze jednostka chowa się w osłonie.

Walka

Piechota

Piechota

Oddział pięciu karabinów, wszechstronny. Trzyma teren, wchodzi do wsi i zestrzeliwuje drony jednym strzałem.

Wyrzutnia rakiet

Wyrzutnia rakiet

Mocno bije pancerz i zestrzeliwuje śmigłowce w locie, ale strzela tylko w miejscu.

Snajper

Snajper

Jeden strzał zabija żołnierza pieszego, także moździerz i działo, trzech z oddziału. Strzela daleko, w miejscu; zestrzeliwuje drony, ale nic nie może pojazdom silnikowym. Maskuje się, stojąc w osłonie.

Czołg lekki

Czołg lekki

Szybki, opancerzony i o dobrym zasięgu: koń pociągowy każdego pułku.

Czołg ciężki

Czołg ciężki

Najtwardszy: działo i rakiety, dwa strzały na turę, jedną bronią na strzał. Jego rakieta zestrzeliwuje śmigłowce. Ale powolny i spragniony.

Generał Clumsy

Generał Clumsy

Pistolet: dwa strzały na turę. W promieniu 5 pól jego wojska strzelają dwa razy i zyskują 1 osłony. Niezdara: ich drugi strzał może zranić strzelca. A co czwarty jego własny strzał idzie w próżnię, w jego stopę albo w swoich.

Wsparcie ogniowe i rozpoznanie

Działo artyleryjskie

Działo artyleryjskie

Bardzo duży zasięg, ogień stromotorowy, pociski rażące w promieniu 2 pól. Przemieszcza się tylko ciężarówką: zaplanuj jego transport.

Moździerz

Moździerz

Ogień stromotorowy nad przeszkodami, na średni zasięg. Pieszo: nigdy nie grzęźnie.

Obserwator

Obserwator

Dyskretny, widzi na 8 pól. Do tego, co on widzi, moździerze i działa strzelają 3 pola dalej i ignorują osłonę. Pistolet maszynowy do samoobrony.

Zwiadowca

Zwiadowca

Najszybszy na lądzie, widzi bardzo daleko, ale kruchy. Jego oczy są warte więcej niż broń.

Operator dronów

Operator dronów

Wypuszcza i pilotuje do 3 dronów naraz: zwiadowczy (widzi na 12 pól), bombowy (2 bomby po 2 obrażenia), kamikaze (5 obrażeń).

Zagłuszacz

Zagłuszacz

Niszczy drony wroga, które zbliżą się na 6 pól. Niezbędny przeciw operatorowi dronów.

Nosiciel dronów

Nosiciel dronów

Ciężarówka startowa: stojąc, wysyła jednego drona na turę na dowolne pole, nawet we mgle. Jej 3 drony uzupełnia zaopatrzeniowiec lub magazyn. Długo się buduje i jest krucha.

Bateria przeciwlotnicza

Bateria przeciwlotnicza

Strzela tylko do tego, co lata, dwa razy na turę: drony i śmigłowce w locie, które przewyższa zasięgiem.

Trzy drony operatora

Dron zwiadowczy

Zwiad

Widzi na 12 pól i przekazuje łączność radiową innych dronów z 8 do 12 pól od operatora.

Dron bombowy

Bombowiec

Niesie dwie bomby po 2 obrażenia. Po wylądowaniu obok operatora ładuje baterię.

Dron kamikaze

Kamikaze

Nurkuje na cel: 5 obrażeń. Może zestrzelić śmigłowiec w locie.

Dron nosiciela dronów

Dron dalekiego zasięgu

Daleki zasięg

Leci sam do celu, 18 pól na turę, i tam wybucha: 8 obrażeń. Nadlatującego widzą tylko wieża strażnicza, obserwator i bateria przeciwlotnicza; zagłuszacz strąca go po drodze.

Wsparcie

Inżynier

Inżynier

Buduje, niszczy, stawia i usuwa miny, karczuje teren i naprawia. Jedyny, który zdobywa punkty zwycięstwa.

Sanitariusz

Sanitariusz

Co turę leczy sąsiedniego żołnierza pieszego, także moździerz.

Ciężarówka

Ciężarówka

Przewozi dwie małe jednostki lub jedną średnią. Obok pomocy drogowej jedyny sposób, by przemieścić działo.

Zaopatrzeniowiec

Zaopatrzeniowiec

Ładuje amunicję i paliwo i obsługuje sąsiednie jednostki, które strzelają raz więcej na turę. Wyjeżdża z fabryki bez amunicji i z na wpół pustym zbiornikiem: fabryka oszczędza.

Pomoc drogowa

Pomoc drogowa

Podczepia sąsiedni pojazd, zepsuty czy nie, i holuje go, aż odstawi go obok siebie. Bez śmigłowców. Ani błoto, ani śnieg jej nie spowalniają; nigdy nie grzęźnie.

Lotnictwo

Śmigłowiec szturmowy

Śmigłowiec szturmowy

Lata nad wszystkim i strzela dwa razy do wszystkiego. Ląduje na łące, spalonej ziemi lub lądowisku, inaczej bez paliwa się rozbija.

Śmigłowiec transportowy

Śmigłowiec transportowy

Przewozi dwie małe jednostki nad każdą przeszkodą. Ląduje na łące, spalonej ziemi lub lądowisku, inaczej bez paliwa się rozbija.

Pilnuj paliwa. Śmigłowiec spala paliwo co turę w locie, nawet w zawisie. Bez paliwa w locie rozbija się z ładunkiem. Posadź go na łące lub lądowisku heliportu, by odetchnął.

Dwie strony

Twoje wojska noszą niebieski, wróg czerwony, chyba że wybierzesz czerwony w ustawieniach. W misjach i kampanii zawsze jesteś niebieski.