Ograniczony wzrok
Od 21:00 do 3:00 jednostki widzą o 2 pola mniej; o 1 pole o 19:00 i 5:00. Budynki i drony zawsze widzą tak samo daleko: wieża strażnicza i dron zwiadowczy to oczy nocy.
Gra zaczyna się o 7:00, a każda tura przesuwa czas o 2 godziny: doba trwa dwanaście tur. Tarcza w prawym górnym rogu ekranu pokazuje godzinę.
Od 21:00 do 3:00 jednostki widzą o 2 pola mniej; o 1 pole o 19:00 i 5:00. Budynki i drony zawsze widzą tak samo daleko: wieża strażnicza i dron zwiadowczy to oczy nocy.
Nocą piechota się męczy: o ćwierć mniej punktów akcji, chyba że stoi obok koszar swojej strony. Wciąż strzela, ale przechodzi mniej pól. Pojazdy i śmigłowce się nie męczą.
Reflektory i lampy zapalają się o zmroku, nic nie zmieniając we wzroku: to klimat, nie zasada.
Krótki wzrok, wróg, który widzi mniej: noc sprzyja infiltracji i zasadzkom. Jednostki na czujności pozostają twoją najlepszą strażą.
Pora roku zmienia się co 18 tur. Gra zaczyna się latem, potem przychodzą jesień, zima i wiosna. Jej ikonka jest w prawym górnym rogu, obok godziny. Drogi, mosty, śmigłowce i pomoc drogowa nie zważają na błoto i śnieg.

Sucha ziemia: bez błota, śniegu i powodzi. To pora odniesienia i pora pożarów lasów.
Las może zapalić się sam, tylko w dzień, raz na 6 tur.

Deszcz: jednostki widzą o 1 pole mniej. Błoto jak wiosną, ale pojazdy grzęzną raz na sześć. Bagna, pełne wody, są zamknięte dla wszystkich; ci, którzy już w nich są, mogą wyjść. Płonący las gaśnie dwa razy szybciej.

Śnieg: jednostki widzą o 1 pole mniej, a wszyscy przechodzą mniej pól poza drogą, pojazdy jeszcze bardziej. Bagna i rzeki zamarzają: piechota przechodzi przez rzekę, lód nie uniesie pojazdu. Żaden las się nie zapala i nikt już nie grzęźnie.

Błoto: poza drogą wszyscy przechodzą mniej pól po łące, bagnie, leju i spalonej ziemi, pojazdy jeszcze bardziej. Grzęzną tylko pojazdy, raz na osiem, dwa razy częściej na bagnie; ugrzęźnięty pojazd wciąż strzela, a pomoc drogowa go wyciąga.
Spalona ziemia odrasta w las, poza miejscami, gdzie inżynierowie postawili budowlę, budynek lub minę.
Misja ma własną porę roku i porę dnia: „Ufortyfikowaną wyspę” rozgrywa się na zamarzniętym jeziorze, „Fort Alamo” do świtu…