General Clumsy

Tavolo operativo → Missioni, o Tutorial. Ogni missione dà i suoi obiettivi uno alla volta; la casella bersaglio lampeggia. Una missione mantiene la sua stagione e la sua ora, e l'impostazione «Livello dell'IA» abbassa o alza di un grado la difficoltà prevista.

Tutorial

Ognuna insegna una meccanica. Giocale in ordine: ognuna dà per acquisita la precedente.

  1. Primi passi muoversi e sparareTre squadre di fanteria, due nemiche di fronte: impara a muoverti e a sparare.
  2. Il carro attrezzi fango e trainoIn autunno il fango impantana i veicoli. Il tuo carro attrezzi passa ovunque: libera il tuo carro.
  3. Al riparo copertura e allertaUn carro leggero affianca la tua fanteria. Sfrutta la foresta e l'allerta.
  4. Genieri genioI tuoi genieri fortificano, disboscano e costruiscono. Proteggili.
  5. Rinforzi produzioneUna caserma e una fabbrica ti aspettano: produci i rinforzi, poi prendi il punto vittoria.
  6. Logistica rifornimentoQui munizioni e carburante si esauriscono: il rifornitore fa la spola tra le riserve e il fronte.
  7. Cure e riparazioni cure e riparazioneLe tue truppe escono da uno scontro duro: cura i feriti e ripara il carro.
  8. Supporto di fuoco supporto e trasportoIl nemico tiene le sue trincee. Individualo, poi schiaccialo col tuo supporto di fuoco.
  9. Gli elicotteri elicotteriUn elicottero in volo brucia carburante: posalo sulla piattaforma dell'eliporto per fare il pieno.
  10. I droni droni, portadroni, disturbatore e contraereaIl cielo si riempie di droni: lancia i tuoi, abbatti quelli nemici, disturba le loro onde.
  11. Punti vittoria punti vittoriaBattaglia campale: i tuoi genieri prendono i punti, il resto dell'esercito li copre.
  12. Ultimo baluardo difesaUn esercito d'élite marcia sulla tua base e riceve due ondate di rinforzi. Resisti, poi contrattacca.

Operazioni

Sabotaggio, assedio, scorta, guerra dei droni: ogni operazione pone un problema diverso. Alcune si perdono non appena cade un pezzo prezioso — generale, rifornitori, carro attrezzi o osservatore.

  1. Il generale nemicoAbbatti il generale nemico nel suo quartier generale fortificato, a est dei boschi. Se cade il tuo generale, tutto è perduto.
  2. Cecchini appostatiDei cecchini tengono il villaggio dai boschi e dalle colline. Stanali, poi riprendi la piazza.
  3. SminamentoL'unico passaggio tra i due laghi è minato. I tuoi genieri aprono un varco, poi passano i tuoi carri.
  4. RecuperoDue carri leggeri sono in panne davanti alle linee. Riportali all'officina con il carro attrezzi: non perderlo.
  5. SabotaggioInfiltra un commando attraverso i boschi a nord e fai saltare il deposito di munizioni e la raffineria del nemico.
  6. ControbatteriaI cannoni nemici martellano le tue linee. Individuali, poi falli tacere con i tuoi: non perdere i tuoi cannoni.
  7. PenuriaLe tue scorte sono vuote e il nemico lo sa. Rimetti in moto la logistica, poi privalo delle sue riserve.
  8. Testa di ponteIl nemico tiene l'altra riva. Getta un ponte sotto il suo fuoco, prendi il borgo di fronte e difendilo.
  9. L'isola fortificataDistruggi la caserma dell'isola fortificata. Un solo ponte vi conduce, ma il lago ghiacciato regge gli uomini a piedi.
  10. Combattimento nelle stradeIl nemico tiene la città in rovina. I tuoi genieri devono prendere il municipio prima dei suoi rinforzi: non perderli.
  11. Tagliare la logisticaSbarca dei genieri in elicottero dietro il fronte: taglia i due ponti e distruggi i rifornitori.
  12. Senza essere vistiIl tuo commando deve abbattere il generale nemico senza mai farsi vedere. Resta nei boschi a nord: il tuo esercito trattiene il nemico.
  13. Guerra dei droniDroni kamikaze colpiscono le tue posizioni. Proteggi le truppe con il disturbatore, poi abbatti i piloti, a est.
  14. Linea di bunkerTre bunker sbarrano la valle. Abbattili uno a uno: il cannone d'artiglieria guidato dall'osservatore, i genieri con le cariche.
  15. AgguatoUna colonna corazzata risale la strada della valle. Sbarra la strada, metti i tuoi uomini in allerta e colpisci quando passa.
  16. PrigionieriTre squadre disarmate sono prigioniere a est. Riarmale, riportale al campo: non perderle tutte, né il rifornitore.
  17. Convoglio elitrasportatoSolo i tuoi elicotteri raggiungono l'avamposto a est, tra le batterie antiaeree. Se cadono tutti, l'avamposto è perduto.
  18. InfiltrazioneInfiltra un osservatore oltre il fronte e guida il tuo cannone d'artiglieria sui cannoni nemici. Senza di lui, spara alla cieca.
  19. Base avanzataLa base avanzata, a est del fiume, è a secco. Riforniscila, poi difendila: non perdere i tuoi rifornitori.
  20. ImboscataPorta il convoglio al campo a est attraverso la valle boscosa, dove il nemico lo aspetta. I camion non devono cadere tutti.
  21. Scorta al generaleScorta il generale fino alla porta del quartier generale alleato, in fondo alla strada. Dei cecchini sono appostati nei boschi.
  22. Evacuazione sanitariaTre squadre ferite tengono il villaggio a est. Apri il cielo, poi riportale in elicottero all'ospedale.
  23. Difesa del ponteIl nemico arriva da ovest per prendere il ponte. Difendilo fino al turno 15: se cade, tutto è perduto.
  24. Convoglio civileTre camion di civili viaggiano da soli verso la città a est. Apri loro la strada: almeno due devono arrivare.
  25. EsfiltrazioneRiporta il commando al punto di esfiltrazione, a ovest del fiume. Se restano meno di quattro membri, la missione fallisce.
  26. Assalto elitrasportatoSbarca una compagnia in elicottero sulla collina, prendila e resisti fino al ricongiungimento. Il nemico non deve prenderla.
  27. Caccia all'elicotteroElicotteri d'attacco tormentano la tua base. Abbattili in volo, poi distruggi il loro eliporto, a est.
  28. AssedioLa tua guarnigione tiene il borgo accerchiato. Resisti fino ai soccorsi: se la bandiera nemica sventola sulla piazza, tutto è perduto.
  29. Ponte aereoPorta dei genieri in volo nel borgo accerchiato, costruiscivi una caserma e resisti fino al turno 17. Non perdere la guarnigione.
  30. Fort AlamoUn esercito immenso marcia sul vecchio forte. Resisti fino all'alba del turno 19: se cade il tuo generale, cade il forte.
E poi? Le partite libere, su una mappa casuale o disegnata nell'editor, oppongono fino a quattro reggimenti per parte, contro il computer, in rete locale o online.