Ultimo aggiornamento: 23 ottobre 2026.
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Sito dello studio: fauxpasgames.com
Questo sito
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Il gioco
Le tue partite, le tue mappe e le tue impostazioni sono salvate solo sul tuo computer. Il gioco non contiene pubblicità né misurazione dell'audience.
Nelle partite online, il gioco si collega al nostro server di matchmaking, che riceve il tuo indirizzo IP (indispensabile per la connessione), il nome giocatore che hai scelto (mostrato agli altri giocatori nell'elenco delle partite e al tuo avversario), nonché il paese ricavato dalla lingua del tuo sistema e il tuo fuso orario (per proporre prima avversari vicini). Questi dati servono solo a mettere in contatto i giocatori e a trasmettere la partita. Il tuo indirizzo IP completo, il paese e il fuso orario restano in memoria durante la connessione o l'attesa, poi vengono dimenticati: il server non li scrive da nessuna parte.
Per conservare le partite per corrispondenza, il server scrive sul proprio disco: la tua identità di giocatore (una chiave pubblica estratta a caso dal gioco) con le date di registrazione e di ultima connessione, cancellata dopo 6 mesi senza connessione se nessuna partita conservata la nomina; la rete da cui si è registrata (indirizzo IP con la parte finale cancellata), dimenticata dopo 24 ore; e, per ogni partita, il nome e la rete dei due giocatori e i loro scambi, cifrati end-to-end tra loro: il server li conserva e li inoltra senza poterli leggere. Una partita viene cancellata non appena i due giocatori ne hanno visto l'esito, al più tardi 4 giorni dopo la sua fine. Il registro del server conta solo totali (connessioni, partite), senza nomi né indirizzi.
In rete locale, i due computer si collegano l'uno all'altro senza passare da noi: ciascuno vede l'indirizzo IP dell'altro.
Base giuridica: l'esecuzione del servizio che richiedi avviando una partita online (articolo 6.1.b del GDPR). Nessun dato viene venduto, ceduto o trasmesso a terzi; il nostro hosting, OVH, fornisce solo il server.
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I tuoi diritti
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