General Clumsy

为何至关重要

弹药

每次射击消耗一发弹药。弹药耗尽后,单位无法再射击——它还能移动,但在前线已毫无用处。

燃料

机动车辆每走一格都会消耗燃料:道路 1 点,草地 2 点,森林或沼泽中则多得多。燃料耗尽后无法移动,但仍能射击。

一切都不是自动的

补给、装货、卸货或自我补给都是命令,都要消耗行动点。只有火药厂和炼油厂每回合自行生产。

火力加成

与补给车接触的单位每回合多射击一次。补给车不只是油罐车:它是战斗力倍增器。

补给链

资源诞生于后方,由补给车运往前线。

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补给车出厂时是半空的。一发弹药都没有,油箱半满——或者说半空,全看司机乐不乐观。第一趟要先去仓库、火药厂或炼油厂。给它装货是玩家的事。

补给命令

自我补给
接触己方仓库的单位可以自行补满。补给车也可以在火药厂和炼油厂装货,并优先使用它们,把仓库留给其他单位。
补给
补给车为相邻单位补足所缺弹药、加满燃料,并为无人机手补回损失的无人机(每架 6 发弹药)。被补给的单位不付出任何代价,仍可自由行动。
卸货
补给车把全部弹药和燃料卸进所接触的仓库,只留下足够行驶的燃料。
消耗
每次交换,给出方消耗的行动点等于在草地上走一步。
补给车

补给车

脆弱:它不参战。失去一辆补给车,整条战线都会停摆。让它紧跟在战线后方,永远不要冲在前面。

当心燃料耗尽。按命令补给时,补给车会给到最后一滴:如果它可能因此停在战场中央动弹不得,游戏会请你确认。

直升机的特殊情况

直升机在空中每回合消耗 2 点燃料,即使悬停也一样,此外还有航程消耗。满油只够全速飞行四个回合。

它只能在降落后补给:在补给车或仓库旁,或在自己直升机场的停机坪上,回合结束时加满。空中燃料耗尽就会连同货物一起坠毁。

务必规划好返程:一片可以安全降落的草地,或一辆在半路等候的补给车。

直升机场停机坪

直升机场停机坪

机库以南的那一格。直升机在这里诞生、降落,并在每回合结束时加油。

治疗与救援

医护兵

医护兵与医院

医护兵每回合治疗一名相邻的步行士兵。医院每回合为所有接触它的单位恢复 3 点生命。

维修厂

工兵与维修厂

工兵修理相邻的车辆、建筑或工事。维修厂每回合为接触它的机动车辆恢复 3 点生命,直升机除外。

拖车

拖车

燃料耗尽或陷入泥泞的车辆并没有报废:拖车会把它挂上,拖回补给车或维修厂。拖车自己从不陷车。

卡车

卡车

火炮没有发动机:没有卡车或拖车就一格也动不了。卡车还能把步兵送往前线,比步行快得多。

军需官的建议

尽早建设

炼油厂和火药厂每回合都在生产:越早运转,收益越多。在它们旁边建仓库可以集中产出。

前进仓库

靠近前线的仓库能缩短每一趟往返。保护好它:敌人会把它当作目标。

走道路

在道路上,车辆能走两倍远,燃料只用草地的一半。工兵修一条通往前线的路,能为整条补给链省下好几个回合。

打击敌方后勤

摧毁一辆敌方补给车、夷平一座仓库、炸断一座桥:敌军自己就会停下。好几个任务都基于这个思路。

两辆补给车

一辆为前线补给时,另一辆在后方装货:前线永远不用等待。

用于学习

“物资无限”设置会消除一切短缺。入门很方便,但后勤占了游戏的一半。