General Clumsy

打开编辑器

在指挥部里点击绘图板(编辑地图),编辑器菜单随即打开:新建、读取、保存、返回指挥部。随时按 Esc 可再次打开。

新建
空白地图,每边 20 到 200 格(默认 80 × 50),或游戏的十张随机地图之一,从现成的地形起步,大小与一局游戏相同:80 × 50。
读取
继续编辑一张已保存的地图。
保存
选择十个存档位之一,再为地图命名。

操作

左键
绘制该格;按住按键时,绘制鼠标经过的每一格。
右键
打开画笔菜单。
右键拖动
移动地图。
滚轮
缩放。
方向键 / WASD
滚动地图。
空格
绘制屏幕中心的格子。
Tab
打开画笔菜单。
U
撤销上一步操作;一次拖动算作一步。
Shift + 空格
保存。
Esc
编辑器菜单。

也可以用手柄。底部的状态栏显示当前画笔,以及地图还缺什么。

画笔

画笔菜单按类别整理工具,“清除”一项可把格子恢复为空草地。画笔会礼貌地拒绝不合适的格子,状态栏会说明原因。

树

地形装饰

草地、森林、丘陵、沼泽、水域和废墟村庄:地图的地形。

桥梁

工事

桥梁、道路、战壕、碉堡、铁丝网和龙牙,均为已完工的中立工事,只能放在地形允许的地方:比如河上的桥。

兵营

建筑

游戏中的所有建筑,已完工,属于玩家或敌方,只能建在对方区域之外的草地上:足以给每一方一座基地。

胜利点

区域

每一方的部署区,其各团在此登场;以及胜利点,放在草地或丘陵上。

在每个季节查看地图

右上角的季节图标和时钟表盘可以切换预览:左键下一个,右键上一个。雪、春汛、黑夜:看看地图实战时的样子。预览不会随地图保存。

夏天的兵营 春季的树 秋季的树 雪中的兵营
看看春天。春汛会淹没河边的开阔格子,并冲走上面的一切:画在水边的基地熬不过冬天。季节与时间。

保存并开战

  1. 两个足够大的区域

    每一方的区域必须至少容纳一整个团,即 8 个能放下其单位的格子,否则拒绝保存。

  2. 胜利点

    占领 4 个胜利点即可获胜:请至少放 4 个,否则只能靠消灭敌人取胜。

  3. 选择地图

    在指挥部的无线电台,「地图」设置会列出你保存的地图。下一局「新游戏」就在上面进行,对手可以是电脑或真人;联网时使用主机的地图。

  4. 部署

    每一方按「团数」设置部署各团,数量以其区域能容纳的为限,尽量靠近对方区域。

那任务呢?任务地图无法在游戏中修改:指挥部的编辑器只能绘制你自己的地图。