
地形装饰
草地、森林、丘陵、沼泽、水域和废墟村庄:地图的地形。
在指挥部里点击绘图板(编辑地图),编辑器菜单随即打开:新建、读取、保存、返回指挥部。随时按 Esc 可再次打开。
也可以用手柄。底部的状态栏显示当前画笔,以及地图还缺什么。
画笔菜单按类别整理工具,“清除”一项可把格子恢复为空草地。画笔会礼貌地拒绝不合适的格子,状态栏会说明原因。

草地、森林、丘陵、沼泽、水域和废墟村庄:地图的地形。

桥梁、道路、战壕、碉堡、铁丝网和龙牙,均为已完工的中立工事,只能放在地形允许的地方:比如河上的桥。

游戏中的所有建筑,已完工,属于玩家或敌方,只能建在对方区域之外的草地上:足以给每一方一座基地。

每一方的部署区,其各团在此登场;以及胜利点,放在草地或丘陵上。
右上角的季节图标和时钟表盘可以切换预览:左键下一个,右键上一个。雪、春汛、黑夜:看看地图实战时的样子。预览不会随地图保存。
每一方的区域必须至少容纳一整个团,即 8 个能放下其单位的格子,否则拒绝保存。
占领 4 个胜利点即可获胜:请至少放 4 个,否则只能靠消灭敌人取胜。
在指挥部的无线电台,「地图」设置会列出你保存的地图。下一局「新游戏」就在上面进行,对手可以是电脑或真人;联网时使用主机的地图。
每一方按「团数」设置部署各团,数量以其区域能容纳的为限,尽量靠近对方区域。