General Clumsy

В любом случае игра начинается с оперативного стола в штабе: Новая игра → Против соперника, затем вопрос «Кто командует противником?». Настройки радиостанции (карта, полки, сезон, время…) действуют так же, как против компьютера.

На одном ПК

  1. Выберите «Против человека»

    Обе стороны играют на одной клавиатуре, мыши или геймпаде, по очереди: старый добрый hot seat.

  2. Сыграйте свой ход

    Первый игрок командует отрядами как обычно, затем завершает ход (Tab).

  3. Передайте место

    Экран «Ход следующего игрока» скрывает всю карту: туман остаётся честным. Второй игрок садится и щёлкает Играть, чтобы открыть свой обзор.

Золотое правило. Когда появляется экран передачи, тот, кто только что играл, встаёт, а другой садится. Подглядывание через плечо строго карается Уставом горячего стула.

По локальной сети

Два компьютера в одной сети (тот же роутер, тот же Wi-Fi): без аккаунта, без сервера, без ввода адреса.

Хост

Выбирает «По локальной сети», затем Создать игру. Игра объявляет себя в сети и ждёт противника. Он может также Создать игру из сохранения, чтобы продолжить прерванную сетевую игру.

Гость

Выбирает «По локальной сети»: объявленные игры сами появляются в «Игры в локальной сети». Он выбирает одну через Присоединиться или Продолжить игру, чтобы подхватить общее сохранение.

Брандмауэр. Хост ждёт противника на TCP-порту 47470 и объявляет игру на UDP-порту 47471. Если появляется «Хост недоступен (брандмауэр?)», разрешите игре проход через брандмауэр хоста.

Онлайн

Чтобы играть с тем, кто не в вашей сети. Игра идёт через сервер подбора: он знакомит игроков, а затем хранит их игру до конца, не имея возможности её прочитать, ведь она зашифрована ключом, который знают только двое игроков.

  1. Выберите имя

    Выберите «Онлайн»: игра спросит, под каким именем играть (в следующий раз оно подставится само).

  2. Сразитесь с незнакомцем

    Ждущие игроки показывает десять ближайших к вам игроков (та же страна, затем ближайший часовой пояс). Введите имя, чтобы найти кого-то конкретного, затем выберите противника. Или создайте игру и ждите, пока вас найдут.

  3. Сыграйте с другом

    Один из вас выбирает Частная игра и получает код из двенадцати знаков (например, ABCD-EFGH-JKMN). Он передаёт его другу, который вводит его в Войти по коду. Игра не появляется ни в одном списке.

  4. Игра по переписке

    Каждый ходит, когда хочет, подключён другой или нет: если он на месте, он видит ход вживую, а если нет, ход будет показан ему по возвращении. Продолжить игру показывает ваши текущие игры, сначала те, где ваш ход, а главный экран напоминает о тех, что ждут вас.

Полезно знать

Одна версия

У обоих игроков должна быть одна версия игры. Иначе: «Другая версия игры». Обновите игру с обеих сторон.

Решает хост

В сети действуют настройки хоста, включая «Бесконечные запасы» и «Сторону»: гость играет за другую сторону.

48 часов на ход

По сети у каждого есть 48 часов, чтобы закончить ход. После этого он проигрывает, даже если не подключён. Оставшееся время показывается во время его хода.

5 игр по сети

У игрока не больше 5 текущих игр по сети, включая ожидание противника; у нового игрока в первый день только одна. Законченная игра освобождает место.

Сохранение вдвоём

В локальной сети игра сохраняется по взаимному согласию: один предлагает, другой соглашается или отказывается. Чтобы продолжить, хозяин открывает сохранение, а гость выбирает «Продолжить игру». По сети игра сама остаётся на сервере.

Обрыв связи

В локальной сети при обрыве связи у противника есть две минуты, чтобы вернуться. После этого он проигрывает. По сети обрыв ничего не стоит: игра продолжается с того же места.

Выйти или сдаться

В локальной сети выйти из игры значит сдаться: игра просит подтверждения. По сети «Выйти, игра продолжится» оставляет её идти, срок хода по-прежнему тикает; «Сдаться» означает поражение.

Проверка партии

В конце каждого хода оба компьютера сверяют игру. В локальной сети расхождение исправляется по игре хозяина, невозможный приказ означает поражение отдавшего его, а повторяющиеся расхождения останавливают игру без победителя. По сети расхождение или невозможный приказ останавливает игру, без победителя, если другой оспорит.

Пока ждёте

Пока противник делает ход, партия с компьютером помогает скоротать время: крестики-нолики, морской бой или «четыре в ряд» на выбор.

Решение проблем

СообщениеЧто делать
Хост недоступен (брандмауэр?)Разрешите игре проход через брандмауэр хоста (порты 47470 и 47471).
Порт 47470 уже занятНа этом компьютере уже работает другая копия игры в роли хоста: закройте её.
Другая версия игрыОбновите игру с обеих сторон.
Сохранения различаютсяУ гостя не то же сохранение, что у хоста.
Сервер недоступенПроверьте подключение к интернету и попробуйте чуть позже.
Никто не пришёлНикто не подключился вовремя: попробуйте снова или сыграйте частную игру.
Уже идут 5 игрЗакончите или сдайте одну игру по сети, прежде чем начинать новую.
Новый игрок: 5 игр через … чВ первый день только одна игра по сети: дождитесь указанного времени.
Слишком много игр из этой сетиВашим подключением пользуются многие игроки: попробуйте позже.
Сервер новее: обнови игруОбновите игру.