Патроны
Каждый выстрел стоит один патрон. Без патронов отряд не стреляет — двигаться он может, но на фронте бесполезен.
Каждый выстрел стоит один патрон. Без патронов отряд не стреляет — двигаться он может, но на фронте бесполезен.
Машины тратят его на каждой клетке: 1 на дороге, 2 на лугу, гораздо больше в лесу или на болоте. Без горючего они не едут, но ещё стреляют.
Снабдить, загрузить, разгрузить или пополниться - это приказ, он стоит очков действия. Только пороховой завод и нефтезавод производят сами, каждый ход.
Отряд, соприкасающийся со снабженцем, стреляет на раз больше за ход. Снабженец - не просто цистерна: это множитель силы.
Ресурсы рождаются в тылу и едут на фронт в снабженцах.
Пороховой завод+10 патронов за ход, запас 100
Нефтезавод+25 горючего за ход, бак 100
Снабженецзагружается у источника, разгружается на склад
Склад200 патронов, 800 горючего; соседние отряды пополняются
Снабженец50 патронов, 360 горючего, до самого фронта
Фронткаждый соседний отряд пополняется
Хрупкий: не воюет. Потерянный снабженец - это вставший целый фронт. Держите его сразу за линией, никогда впереди.
Вертолёт тратит 2 очка горючего за ход в полёте, даже зависнув, сверх самого пути. Полного бака хватает лишь на четыре хода полёта на полной скорости.
Заправляется он только на земле: рядом со снабженцем или складом либо на площадке своего вертодрома, которая заправляет его в конце хода. Без горючего в полёте он разбивается с грузом.
Всегда планируйте обратный путь: безопасный луг для посадки или снабженец, ждущий на полпути.

Клетка к югу от ангара. Вертолёты там рождаются, садятся и заправляются в конце каждого хода.

Санитар каждый ход лечит одного соседнего пехотинца. Госпиталь возвращает 3 очка здоровья за ход всем, кто его касается.

Инженер чинит соседнюю машину, здание или сооружение. Мастерская возвращает 3 очка здоровья за ход соседним машинам, кроме вертолётов.

Машина без горючего или увязшая в грязи не потеряна: тягач цепляет её и тащит к снабженцу или в мастерскую. Сам он никогда не вязнет.

У пушки нет мотора: без грузовика или тягача она не сдвинется ни на клетку. Грузовик ещё и доставляет пехоту на фронт гораздо быстрее, чем пешком.
Нефтезавод и пороховой завод производят каждый ход: чем раньше они заработают, тем больше дадут. Склад рядом собирает продукцию.
Склад у фронта сокращает каждый рейс. Защищайте его: враг сделает его целью.
По дороге машина проходит вдвое дальше и тратит вдвое меньше, чем по лугу. Инженер, проложивший дорогу к фронту, экономит ходы всей цепочке.
Уничтоженный вражеский снабженец, снесённый склад, разрушенный мост: вражеская армия встаёт сама. На этой идее построены несколько миссий.
Пока один обслуживает фронт, другой загружается в тылу: фронт никогда не ждёт.
Настройка «Бесконечные запасы» убирает любой дефицит. Удобно для начала, но логистика - половина игры.