General Clumsy

Здания

Здание строится на клетке рядом с инженером, только на лугу: лес, холм или болото сначала нужно расчистить. Стройка длится указанное число ходов для одного инженера; несколько инженеров помогают друг другу и строят быстрее.

Казарма

Казарма

Обучает пехоту и миномёт. Рядом с ней пехота отдыхает ночью.

Завод

Завод

Выпускает танки, пушки, грузовики и другую технику. Самое большое здание и лучшее укрытие.

Вертодром

Вертодром

Две клетки: ангар и посадочная площадка к югу. Выпускает вертолёты, которые садятся и заправляются там.

Госпиталь

Госпиталь

Каждый ход лечит 3 очка здоровья каждому соседнему пехотинцу, миномёту тоже.

Мастерская

Мастерская

Каждый ход чинит 3 очка здоровья каждой соседней машине, кроме вертолётов.

Склад

Склад

Хранит патроны и горючее; соседние отряды пополняются, снабженцы загружаются здесь.

Нефтезавод

Нефтезавод

Каждый ход производит горючее, которое загружают снабженцы.

Пороховой завод

Пороховой завод

Каждый ход производит патроны, которые загружают снабженцы.

Сторожевая вышка

Сторожевая вышка

Видит на 12 клеток, сквозь туман, даже замечает замаскированные отряды и ретранслирует связь союзных дронов в радиусе 8 клеток от себя: с 8 до 12 клеток от оператора.

Очко победы

Очко победы

Нейтральное здание на карте. Инженер захватывает его, простояв 2 хода без врага в радиусе 4 клеток. После захвата оно освещает окрестности для своей стороны.

Под огнём. Вражеское здание, готовое или строящееся, можно обстрелять, и оно получает полный урон, без укрытия. Уничтоженное, оно оставляет обломки , которые должен расчистить инженер. Никто не проходит сквозь готовое здание или стройку.

Инженерные сооружения

Правый щелчок по инженеру, затем выберите сооружение и клетку. Указанное время - для одного инженера; снос идёт вдвое быстрее стройки.

Мост

Мост

Пересекает реку на прямом участке.

Дорога

Дорога

Ускоряет движение: клетка дороги стоит вдвое дешевле луга и не знает грязи и снега.

Окоп

Окоп

Укрытие для тех, кто внутри, но замедляет.

Бункер

Бункер

Лучшее укрытие, закрыто для техники.

Колючая проволока

Колючая проволока

Тормозит пехоту; техника давит её.

Надолбы

Надолбы

Останавливают технику, почти не мешают пехоте.

Мина

Мина

Невидима для врага: 3 урона вошедшему. Ставится за полхода работы. Инженер видит вражеские мины в радиусе 2 клеток, затем Разминировать.

Приказы инженера

Строить
Здание или сооружение на свободной соседней клетке.
Расчистить
Превращает лес, холм, болото, воронку, выжженную землю или разрушенную деревню в луг либо расчищает обломки.
Снести
Сносит сооружение вдвое быстрее, чем оно строится.
Разрушить
Сносит здание, даже своё, или расчищает руины.
Починить
Каждый ход чинит соседнюю машину, здание или сооружение. Единственный способ починить буксируемое орудие.
Мины, Разминировать
Ставит мину или снимает найденную.
Отменить
Стройка продолжается сама из хода в ход; эта кнопка её останавливает.
Взаимопомощь
Один или несколько инженеров могут помочь другому строить.
Инженер

Инженер

Хрупкий и безоружный: работает в тылу или под защитой пехоты. Только он захватывает очки победы.

Выпуск

Выберите отряд в готовом здании: оно выпускает его само, ход за ходом, никого не занимая. Новобранец выходит на первую свободную соседнюю клетку — вертолёт на площадку вертодрома. Новый отряд приходит с полным запасом патронов и горючего, кроме снабженца: он выезжает без патронов и с полупустой цистерной — завод экономит.