ターン制
各陣営は全ユニットを動かしてから手番を渡します(Tab)。ユニットの射撃は1ターン1回ですが、補給車に接しているか将軍から5マス以内なら2回。重戦車、攻撃ヘリ、対空戦車、将軍は常に2回撃ち、1回ごとに武器を1つ使います。
各陣営は全ユニットを動かしてから手番を渡します(Tab)。ユニットの射撃は1ターン1回ですが、補給車に接しているか将軍から5マス以内なら2回。重戦車、攻撃ヘリ、対空戦車、将軍は常に2回撃ち、1回ごとに武器を1つ使います。
毎ターン全回復し、移動と射撃に使います。射撃は半分を消費します。補給、積み込み、荷下ろし、牽引など、どの命令も行動力を使います。
HPが半分以下のユニットは一歩ごとのコストが倍になります。徒歩の兵士は衛生兵か病院で、車両は整備工場か工兵の手で回復します。
このターンに動いていないユニットは、隣のトラックに乗れます。乗車中は撃てず、攻撃も受けません。トラック1台に小型ユニット2つか中型ユニット1つが乗れます。
道路は速く、森・丘・沼地・クレーターは遅くなります。水は橋でしか渡れません。廃村に入れるのは徒歩部隊だけです。完成した建物や工事現場は、放棄されたものでも誰も通り抜けられません。
車両は1マスごとに燃料を使い、悪路では道路よりはるかに多く消費します。道路を回り道すれば、行動力も燃料も節約できます。
移動後は射程が半分になる。撃ってから下がっても射程は変わらない。ロケット兵と狙撃兵は停止中しか撃てない。
間にユニット・森・丘があると直射は止まる。廃村の廃墟は1つなら止めず、2つで止まる。迫撃砲と野砲は曲射で、障害物を越えて撃つ。
射撃ごとに弾薬を1消費し、尽きると撃てない。倉庫か補給車で補充する。
野砲の砲弾は目標のまわり2マスにも当たる。範囲内のユニットは敵も味方も半分のダメージを受ける。野砲・迫撃砲・戦車の砲弾は、当たった草原にクレーターを作る。
野砲・迫撃砲・戦車の砲弾が森に当たるか、車両が森で爆発すると、森は数ターン燃える。中に残ったユニットは自軍のターン終了ごとに体力を失う。燃えた後は焼け野原になる。
1ターン後、火は隣の森に燃え広がりますが、それより先へは広がりません。秋の雨の中では広がりません。夏には森が自然に燃え出すこともあり、6ターンに1回起こります。春になると焼け野原は森に戻ります。ただし工兵が構築物・建物・地雷を置いたマスは戻りません。
敵の建物は、完成していても工事中でも攻撃でき、遮蔽なしで全ダメージを受ける。完成した建物を破壊すると焼け跡が残り、工兵が片付けなければならない。工事中のものは何も残さず消える。
射撃モードでは、自軍のものでない構築物(中立の橋を含む)を攻撃目標にでき、全ダメージを与えます。ユニットがいる場合は、完成した塹壕、トーチカ、竜の歯だけをこうして狙えます。ユニットを撃つと、そのマスの構築物や建物にもダメージが入ります。ダメージ1の武器は除きます。
敵には見えず、そのマスに入った者に3ダメージ。工兵は2マス以内で発見し、地雷解除の命令で取り除きます。
森、丘、廃村、残骸、構築物、建物は、そこにいる部隊を守り、受ける射撃の被害を減らします。これらの守りは合算され、将軍は近くの部隊を落ち着かせます。
遮蔽はユニットを隠す効果もあり、小さいユニットほどよく隠れます。敵はもっと近づかないと見つけられません。
警戒中のユニットは敵ターンまで射撃を温存し、射程内で動く敵や現れた敵を撃つ。狙撃兵・将軍・観測兵は警戒できない。
狙撃兵・将軍・観測兵・ヘリを除く直射ユニットに半径2マスの区域を与える。毎ターンの終わりに区域を巡回し、射程に入った敵を撃つ。
見えるのは自軍のユニットと建物が見ているものだけで、最大 10 マス先まで。敵の地雷は見えないままです。見張り塔は霧を越えて12マス先まで見えます。
遮蔽の中にいて、前のターンから移動も射撃もしていない狙撃兵や観測兵は迷彩状態になります(HPバーの横に葉っぱ)。見つけるには2マス余計に近づく必要があります。見張り塔とドローンには見えてしまいます。
夜はユニットの視界が2マス減ります(夕暮れと夜明けは1マス)。秋の雨と冬の雪でさらに1マス減ります。建物とドローンは影響を受けません。季節と時刻。
ドローンはドローン兵から8マス以内、偵察ドローンが飛んでいるか完成した見張り塔から8マス以内なら12マス以内にいないと落ちる。バッテリーは数ターン持ち、ドローン兵の隣に降ろすと充電される。
歩兵・ロケット兵・狙撃兵・偵察車・重戦車・対空戦車はドローンを1発で撃ち落とせる。妨害車は6マス以内のドローンを破壊する。落ちたドローンはその場所に1ダメージを与える。
ヘリはあらゆるものの上を飛び、飛行中はホバリングしていても毎ターン燃料を使います。撃墜されるか飛行中に燃料が尽きると、積み荷ごと最大2マス先に墜落し、そこにいるものに1ダメージを与えます。
飛行中のヘリは味方でも敵でも、部隊や建物の上空にとどまれますが、そこに着陸はできません。地上の部隊はその下を通り、止まることもできます。炎、地雷、砲弾の爆風、ドローンの爆弾は地上にだけ届き、飛行中の機体には届きません。
着陸の命令で、草原、焼け野原、または自軍ヘリポートの発着場に降ります。着陸中は何も消費せず、射撃もできず、移動すると再び離陸します。補給は着陸中、補給車か倉庫の隣、または発着場でしかできません。
飛行中のヘリを撃墜できるのは、ロケット兵、重戦車のロケット、対空戦車、自爆ドローン、ほかの武装ヘリだけです。着陸中なら、狙撃兵と対空戦車以外のどんな射撃でも当たります。対空戦車はそこまで低く狙いません。

入れるのは工兵だけ。その上に陣取り、自軍のターン終了を2回連続で、4マス以内に敵がいない状態で迎えると占領できます。離れるか敵が近づくと、最初からやり直しです。占領済みの地点も、敵が4マス以内に来た時点で中立に戻ります。奪い返さなければなりません。

敵ユニットを全滅させるか、マップ上の5つの勝利地点のうち4つを確保すること。ミッションによっては独自の目標があります。指定ターンまで持ちこたえる、輸送隊を護衛する、将軍を倒す……