General Clumsy

なぜ重要か

弾薬

射撃1回につき弾薬1。弾薬が尽きると撃てません。まだ動けますが、前線では役に立ちません。

燃料

自動車両はマスごとに燃料を使います。道路で1、草原で2、森や沼地ではずっと多く。燃料が尽きると動けませんが、射撃はできます。

自動では何も起きない

補給、積み込み、荷下ろし、補充はどれも命令で、行動力を使います。毎ターン勝手に生産するのは火薬工場と製油所だけです。

火力ボーナス

補給車に接しているユニットは1ターンに1回多く撃てます。補給車はただのタンクローリーではなく、戦力を何倍にもする存在です。

補給の流れ

物資は後方で生まれ、補給車に乗って前線へ運ばれます。

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補給車は半分空で工場を出ます。弾薬はゼロ、燃料タンクは半分。半分あると見るか半分ないと見るかは運転手しだいです。最初の行き先は倉庫、火薬工場、製油所のどれかです。積み込むのはプレイヤーの仕事です。

補給の命令

補充
自軍の倉庫に触れているユニットは満タンまで補充できます。補給車は火薬工場と製油所でも積み込め、倉庫をほかのユニットに残すため、そちらを優先します。
補給
補給車は隣接ユニットに、不足している弾薬と満タンの燃料を渡し、ドローン兵には失ったドローンも渡します(1機につき弾薬6)。補給を受けたユニットは何も消費せず、自由に行動できます。
荷下ろし
補給車は触れている倉庫に弾薬と燃料をすべて下ろします。走れる分の燃料は残します。
コスト
受け渡しのたびに、渡す側は草原を1歩進むのと同じ行動力を使います。
補給車

補給車

もろく、戦いません。補給車を1台失えば、前線全体が止まります。戦線のすぐ後ろに置き、決して前に出さないこと。

燃料切れに注意。命令すれば補給車は最後の一滴まで渡します。戦場の真ん中で動けなくなりそうなときは、ゲームが確認を求めます。

ヘリの場合

ヘリは飛行中、移動分に加えて、ホバリング中でも1ターンに燃料を2消費します。満タンでも全速で飛べるのは4ターンだけです。

補給は着陸中にしかできません。補給車か倉庫の隣、または自軍ヘリポートの発着場で。発着場ではターン終了時に満タンになります。飛行中に燃料が尽きると、積み荷ごと墜落します。

帰り道を必ず計画しましょう。安全に降りられる草原か、途中で待つ補給車を。

ヘリポートの発着場

ヘリポートの発着場

格納庫の南のマス。ヘリはここで生まれ、ここに着陸し、毎ターン終了時にここで給油します。

治療と回収

衛生兵

衛生兵と病院

衛生兵は毎ターン、隣の徒歩の兵士1人を治療します。病院は触れているすべてのユニットを毎ターン3回復します。

整備工場

工兵と整備工場

工兵は隣の車両・建物・構築物を修理します。整備工場は触れている自動車両を毎ターン3回復します。ヘリは対象外です。

レッカー車

レッカー車

燃料切れやぬかるみで動けない車両も、失われたわけではありません。レッカー車が連結して、補給車か整備工場まで運びます。レッカー車自身は決してはまりません。

トラック

トラック

砲にはエンジンがありません。トラックかレッカー車がなければ1マスも動けません。トラックは歩兵を徒歩よりずっと速く前線へ運ぶこともできます。

補給係からのヒント

早く建てる

製油所と火薬工場は毎ターン生産します。早く動かすほど多く生み出します。隣に倉庫を置けば生産を集められます。

前進倉庫

前線近くの倉庫は往復の距離を縮めます。守りましょう。敵は必ず狙ってきます。

道路を使う

道路では、車両は草原の2倍進み、燃料は半分で済みます。工兵が前線まで道路を通せば、補給の流れ全体がターンを稼げます。

敵の兵站を叩く

敵の補給車を破壊し、倉庫を取り壊し、橋を落とせば、敵軍は勝手に止まります。この考えに基づくミッションがいくつもあります。

補給車を2台

1台が前線に補給している間に、もう1台は後方で積み込みます。前線を待たせません。

練習用に

設定「物資無制限」で不足はなくなります。始めたばかりなら便利ですが、兵站はゲームの半分です。