必要動作環境
General Clumsy は Windows、macOS、Linux で動作し、ゲームパッドでも遊べます。Valve による Steam Deck の検証はこれからです。最低動作環境:
| Windows | macOS | Linux | |
|---|---|---|---|
| OS | Windows 10 または 11(64 ビット) | macOS 11 Big Sur 以降 | 64 ビット、glibc 2.31 以降 |
| プロセッサー | x86-64 | Apple Silicon または Intel | x86-64 |
| グラフィック | DirectX 12 または Vulkan | Metal | Vulkan |
| メモリ | 2 GB | ||
| ストレージ | 100 MB | ||
| 操作 | キーボードとマウス、またはゲームパッド | ||
| ネットワーク | オンライン対戦のみインターネット接続が必要 | ||
司令部:ホーム画面
ゲームは司令部から始まります。部屋の中の物がそれぞれメニュー項目です。マウスを重ねるか、矢印キーで選びます。
- 作戦テーブル
- ニューゲーム:コンピューター戦、LAN、オンライン、ミッション、キャンペーン、チュートリアル。
- 窓
- つづける:前線へ戻る。
- タイプライター
- ゲームをセーブ。
- 書類棚
- ゲームをロード。
- 無線機
- 設定。
- 黒板
- ヘルプ:操作とルール。
- 製図台
- マップ編集。
- 装甲扉
- 終了。
最初のターンを一歩ずつ
-
ユニットを選ぶ
自軍ユニットを左クリック。到達できるマスが光ります。まだ命令を受けていないユニットは地面で点滅します。それがあなたのやることリストです。
-
移動する
光ったマスを左クリック。一歩ごとに行動力を使います。道路は草原の半分、森と丘は1.5倍です。HPが半分以下のユニットは一歩ごとのコストが倍になります。
-
射撃
射程内の敵を左クリック。射撃は行動力の半分を使います。移動後は射程が半分になりますが、撃ってから下がるのはタダです。正しい習慣は、先に撃って後で動くこと。
-
その他の命令
ユニットを右クリックすると行動メニューが開きます。警戒、巡回、乗車、補給、建設、治療、着陸…… 間違えたらUで直前の行動を取り消せます。
-
ターン終了
Tabか、左上の「ターン終了」ボタン。まだ余力のあるユニットは警戒させておけます。射撃を敵ターンまで取っておき、射程内で動くものを撃ちます。敵が動いたら、2時間後に再びあなたの番です。
初期の連隊
フリーゲームでは、両軍がマップの自陣側の端に1〜4個連隊を並べます。各連隊は前から後ろへ4列に展開し、背後に完成済みの兵舎があります。
前衛誰よりも先に敵を見つける偵察車1台
前線歩兵2分隊に挟まれた軽戦車1両
乗車前線部隊を乗せる準備のできたトラック2台
後衛迫撃砲1門と工兵1人工兵は最も貴重なユニットです。工場、製油所、倉庫を建て……勝利地点を占領できるのは工兵だけ。しっかり守りましょう。
操作
キーボードとマウス
- 左クリック
- 分隊に命令
- Shift + クリック
- ユニットを何体も選ぶ
- 右クリック
- 行動
- ホイール
- ズーム
- 矢印キー / ZQSD
- マップを動かす
- Enter / スペース
- 決定
- Esc
- メニュー、戻る
- Tab
- ターン終了
- U
- 行動を取り消す
ゲームパッド
- 左スティック
- カーソルを動かす
- A
- 分隊に命令
- LT + A
- ユニットを何体も選ぶ
- X
- 行動
- LB / RB
- ズーム
- 右スティック / 十字キー
- マップを動かす
- RT
- 射撃
- Y
- ターン終了
- Select
- 行動を取り消す
- B / Start
- メニュー、戻る
- メニュー
- 十字キーで選ぶ、Aで決定、Bで戻る
これは初期設定のキーとボタンです。どれも設定の「操作」タブで変更でき、左利き向けにマウスの左右も入れ替えられます。
ベテランの10のヒント
進む前に偵察
偵察車は10マス、ドローン兵は偵察ドローンで12マス先まで見えます。見えないまま進むのは、警戒射撃に部隊を差し出すようなものです。
撃ってから動く
移動後は射程が半分になります。まず最大射程で撃ち、それから遮蔽物に入りましょう。
遮蔽を保つ
遮蔽1点ごとに各射撃のダメージが1減ります。森の塹壕にいる歩兵分隊は、開けた場所よりはるかに持ちこたえます。
兵科を組み合わせる
ロケット兵は装甲を貫き、狙撃兵は歩兵を仕留め、迫撃砲は障害物越しに撃ちます。単独で勝てるユニットはありません。
早めに補給
弾薬切れのユニットは撃てず、燃料切れの車両は動けません。補給車は前線を待つのではなく、前線について行くこと。兵站。
将軍は前線の近くに
将軍から5マス以内なら、部隊は1ターンに2回撃てます。ただし将軍のHPは1だけ。戦線の後ろに置きましょう。
警戒させる
やることのないユニットは警戒で射撃を残しておきましょう。前進してくる敵は自分のターンにその代償を払います。
経済を築く
基地の近くに工場、倉庫、製油所、火薬工場をそろえるほうが、1ターン目に戦車を1両増やすより価値があります。
夜を意識する
21時から3時までは視界が2マス減り、歩兵は疲れます。待ち伏せの時間、あるいは兵舎のそばで休む時間です。
季節を意識する
春には洪水が川岸を沈めます。冬が終わるころ、川の近くには何も残さないこと。季節。
ゲームの設定
司令部の無線機で次の「ニューゲーム」を設定します。
- 陣営
- 先攻の青、または赤。コンピューターはもう一方を担当します。ネットワーク対戦ではホストが選び、ゲストはもう一方の陣営でプレイします。
- AIの強さ
- やさしい、ふつう、むずかしい。ミッションでは予定の難易度を1段階上げ下げします。
- 連隊数
- 1陣営あたりの連隊数。1から4まで。
- 物資無制限
- オン:射撃や移動で弾薬も燃料も減りません。ネットワーク対戦ではホストの設定が優先されます。
- マップ
- ランダム、またはマップ編集で描いたもの。
- 季節
- ターンの経過で変化(夏から)、ランダム、オフ(常に夏)、または一つの季節に固定。
- 時刻
- ターンの経過で変化(7時から1ターン2時間)、オフ(常に昼)、または一つの時刻に固定。
- フルスクリーン
- フルスクリーンかウィンドウか。
- 音楽
- オフ、またはアニメ、エレクトロ、スパイ、戦争、禅。
- 音量
- 音楽と効果音、0〜10で別々に。
- 言語
- Français, English, Español, Português (Brasil), Deutsch, Italiano, Polski, Русский, 中文, 日本語, 한국어.