General Clumsy

시간대

게임은 7시에 시작하며 매 턴 시간이 2시간 흐릅니다: 하루는 열두 턴입니다. 화면 오른쪽 위의 문자판이 시각을 보여 줍니다.

밤

줄어든 시야

21시부터 3시까지 유닛의 시야가 2칸 줄고, 19시와 5시에는 1칸 줄어듭니다. 건물과 드론은 늘 같은 거리를 봅니다: 감시탑과 정찰 드론이 밤의 눈입니다.

피로

밤에는 보병이 지칩니다: 행동력이 4분의 1 줄어듭니다. 자기 진영 막사 옆은 예외입니다. 사격은 여전히 하지만 덜 이동합니다. 차량과 헬리콥터는 지치지 않습니다.

불빛

해가 지면 전조등과 램프가 켜지지만 시야는 전혀 바뀌지 않습니다: 분위기일 뿐 규칙이 아닙니다.

야간 전술

짧은 시야, 덜 보는 적: 밤은 침투와 매복에 유리합니다. 경계 중인 유닛이 여전히 최고의 파수꾼입니다.

계절

계절은 18턴마다 바뀝니다. 게임은 여름에 시작하고, 이어서 가을, 겨울, 봄이 옵니다. 계절 아이콘은 오른쪽 위, 시각 옆에 있습니다. 도로, 다리, 헬리콥터, 견인차는 진흙과 눈의 영향을 받지 않습니다.

여름 나무

여름

마른 땅: 진흙, 눈, 홍수가 없습니다. 기준이 되는 계절이자 산불의 계절입니다.

숲은 낮에만, 6턴에 한 번꼴로 저절로 불붙을 수 있습니다.

가을 나무

가을

비: 유닛의 시야가 1칸 줄어듭니다. 진흙은 봄과 같지만 차량은 여섯 번에 한 번 빠집니다. 물이 가득한 늪지는 모두에게 막히며, 이미 안에 있는 유닛은 나올 수 있습니다. 불타는 숲은 두 배 빨리 꺼집니다.

겨울 나무

겨울

눈: 유닛의 시야가 1칸 줄고, 모두 도로 밖에서 덜 이동하며, 차량은 더 그렇습니다. 늪지와 강이 얼어붙습니다: 보병은 강을 건너지만, 얼음은 차량을 버티지 못합니다. 숲은 불붙지 않고 아무도 더는 빠지지 않습니다.

봄 나무

봄

진흙: 도로 밖의 초원, 늪지, 포탄 구덩이, 초토에서는 모두 덜 이동하며, 차량은 더 그렇습니다. 차량만 빠지며, 여덟 번에 한 번, 늪지에서는 두 배로 자주 빠집니다. 빠진 차량도 사격은 하며, 견인차가 빼냅니다.

초토는 다시 숲이 됩니다. 공병이 시설, 건물, 지뢰를 둔 곳은 예외입니다.

봄 홍수. 강이 넘칩니다: 이웃한 트인 칸이 물에 잠겨 모두에게 막힙니다. 봄이 돌아오면 홍수는 그곳의 모든 유닛을 잔해도 없이 쓸어 가고, 그 칸의 건물, 시설, 지뢰, 잔해도 함께 쓸어 갑니다. 봄에 그 칸에는 도로만 지을 수 있습니다. 숲, 언덕, 도로, 다리는 젖지 않습니다. 물가에는 아무것도 짓지 마세요.
진흙투성이 보병 진흙투성이 경전차 눈 덮인 막사 눈 덮인 공장 눈 덮인 경전차 눈 덮인 보병

설정

계절
턴에 따라 (여름부터) 또는 무작위: 열여덟 턴마다 새 계절. 끔: 항상 여름. 또는 게임 내내 한 계절.
시간대
턴에 따라: 7시, 이후 턴마다 2시간. 끔: 항상 낮. 또는 게임 내내 한 시각.

임무마다 고유한 계절과 시간대가 있습니다: “요새 섬”은 얼어붙은 호수에서, “알라모 요새”는 새벽까지…