탄약
사격마다 탄약 1발이 듭니다. 탄약이 떨어지면 쏘지 못합니다 — 움직일 수는 있지만 전선에서는 쓸모가 없습니다.
사격마다 탄약 1발이 듭니다. 탄약이 떨어지면 쏘지 못합니다 — 움직일 수는 있지만 전선에서는 쓸모가 없습니다.
차량은 칸마다 연료를 씁니다: 도로 1, 초원 2, 숲이나 늪지는 훨씬 더. 연료가 떨어지면 움직이지 못하지만 사격은 합니다.
보급, 적재, 하역, 재보급은 명령이며 행동력이 듭니다. 화약 공장과 정유소만 매 턴 스스로 생산합니다.
보급 트럭과 맞닿은 유닛은 턴당 한 번 더 사격합니다. 보급 트럭은 단순한 유조차가 아니라 전력 배가 요소입니다.
자원은 후방에서 생겨나 보급 트럭에 실려 전선으로 갑니다.
화약 공장턴당 탄약 +10, 비축 100
정유소턴당 연료 +25, 탱크 100
보급 트럭원천에서 싣고, 보급고에 내립니다
보급고탄약 200, 연료 800; 인접한 유닛이 보급받습니다
보급 트럭탄약 50, 연료 360, 전선까지
전선인접한 모든 유닛이 채웁니다
약함: 싸우지 않습니다. 보급 트럭을 잃으면 전선 전체가 멈춥니다. 전선 바로 뒤에 두고, 절대 앞에 두지 마세요.
헬리콥터는 비행 중 이동과 별개로, 제자리에 떠 있어도 턴당 연료 2를 씁니다. 가득 찬 연료로는 전속력 비행 네 턴밖에 버티지 못합니다.
연료는 착륙했을 때만 채웁니다: 보급 트럭이나 보급고 옆, 또는 턴 종료 시 연료를 채워 주는 자기 헬기장 발착장. 비행 중 연료가 떨어지면 화물과 함께 추락합니다.
늘 돌아올 길을 계획하세요: 착륙할 안전한 초원, 또는 중간에서 기다리는 보급 트럭.

격납고 남쪽 칸. 헬리콥터는 그곳에서 태어나고, 착륙하고, 매 턴 끝에 연료를 채웁니다.

의무병은 매 턴 인접한 보병 한 명을 치료합니다. 병원은 맞닿은 모두에게 턴당 체력 3을 돌려줍니다.

공병은 인접한 차량, 건물, 시설을 수리합니다. 정비소는 맞닿은 차량에게 턴당 체력 3을 돌려줍니다. 헬리콥터 제외.

연료가 없거나 진흙에 빠진 차량도 잃은 것이 아닙니다: 견인차가 연결해 보급 트럭이나 정비소로 데려갑니다. 견인차는 절대 빠지지 않습니다.

대포에는 엔진이 없습니다: 트럭이나 견인차 없이는 한 칸도 움직이지 못합니다. 트럭은 보병도 걷는 것보다 훨씬 빨리 전선으로 데려갑니다.
정유소와 화약 공장은 매 턴 생산합니다: 빨리 돌릴수록 더 많이 나옵니다. 옆의 보급고가 생산물을 모읍니다.
전선 가까운 보급고는 모든 운행을 줄여 줍니다. 지키세요: 적이 노립니다.
도로에서 차량은 초원보다 두 배 멀리 가고 연료는 절반만 씁니다. 전선까지 도로를 놓는 공병은 보급망 전체의 턴을 아껴 줍니다.
적 보급 트럭 파괴, 보급고 철거, 다리 절단: 적군은 저절로 멈춥니다. 여러 임무가 이 생각에 기대고 있습니다.
한 대가 전선을 보급하는 동안 다른 한 대는 후방에서 다시 싣습니다: 전선은 절대 기다리지 않습니다.
“무제한 보급” 설정은 모든 부족을 없앱니다. 시작할 때는 편하지만, 병참은 게임의 절반입니다.